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L'Étoile de la Destinée

BC

Un roman dont on est le héros dans une veine écolo ? C'est possible avec cet opus qui a la particularité de proposer une aventure ne laissant jamais la place au hasard. Les Occidiens, ce peuple diabolique, s'acharnent à détruire la magnifique forêt d'Arden, jusqu'alors préservée. Des arbres gigantesques et centenaires sont abattus sans vergogne pour aller nourrir les forges d'où sortiront armes de guerre et engins de mort. Vous seul pouvez empêcher ce massacre, mais au prix de bien des épreuves. Saurez-vous arrêter l'avancée des légions de mercenaires et protéger l'Arbre de Vie qui trône au coeur de la forêt ? Fort de vos pouvoirs magiques, vous vous enfoncez dans la forêt pour découvrir une contrée sauvage et mystérieusement défendue par des elfes et un redoutable dragon...

Disponible

14.90 €

L'Hiver des Hommes

BC

Le monde est plongé dans un âge de glace depuis plus de deux siècles. Une nuit de l’an 2300, le méta-ordinateur fou responsable de cette apocalypse révèle la position du mystérieux Cœur de Volent, une relique capable d’altérer l’Univers. Vous aurez le choix entre plusieurs chemins à travers un bassin méditerranéen bouleversé par cette nouvelle ère glaciaire. Terres hostiles et villes méconnaissables jalonneront votre périple vers le désert de glace du Sahara. Vous croiserez d’inquiétants aventuriers eux aussi sur la piste du Cœur de Volent. Libre à vous de vous allier à eux ou de ne faire confiance qu’à vous-même. Pour parvenir à l’une des quatre fins possibles, la difficulté ne sera pas tant de trouver le bon chemin – car il en existe plusieurs – que d’effectuer les bons choix : décisions cohérentes avec vos compétences, gestion des objets à transporter, alliance avec les autres concurrents, etc. Pas de dés. Des règles minimales. Partez vite à l’aventure !

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13.90 €

La Machination d'Oz

BC

Oz, c’est le nom d’un pays mais aussi celui d’un magicien, vous le savez. Mais depuis peu, une entité nommée Oz, mystérieuse et malfaisante, s’est développée dans le monde imaginé par L. F. Baum. Et c’est vous, héros de ce conte revisité par J. Green, qui allez devoir sauver le Pays d’Oz... ou vos propres intérêts ! Vous pourrez choisir de vous glisser dans la peau, la fourrure ou l’armure d’une grande quantité de protagonistes. Incarnerez-vous l’un des quatre amis – la petite Dorothy Gale, l’Épouvantail, le Bûcheron de fer-blanc, le Lion autrefois poltron – ou bien le Magicien d’Oz ? Peut-être même vous laisserez-vous tenter par les pouvoirs et l’infamie de la Méchante Sorcière de l’Ouest ? Sélectionnez votre avatar selon sa personnalité et ses capacités spéciales. Rejouez ensuite l’aventure avec un autre héros pour adopter son point de vue et vivre une histoire différente ! Vous découvrirez sous un nouveau jour la Cité d’Émeraude, la route de brique jaune, les Munchkins, les singes ailés, le roi des Nomes, la princesse Ozma, et de nombreux autres lieux et personnages. Conte tordu oblige, l’ensemble a subi un relooking dieselpunk qui s’ajoute à la base déjà farfelue conçue par L. F. Baum. La traduction, ingénieuse et dynamique, est l’oeuvre de l’espiègle G. Wendling, auteur de livres-jeux et d’escape books.

Disponible

23.00 €

Le Collier Maléfique

BC

La grande cité est détruite ! Cette ville qui a résisté à toutes les invasions n’est plus qu’un tas de ruines. Les survivants affirment que ce saccage est l’oeuvre de loups-garous, venus du royaume des morts... Décidé à découvrir ce qui s’est réellement passé, votre frère, Étoile du Matin, s’est aventuré dans le Grand Désert... et n’en est toujours pas revenu. Votre quête pour le retrouver vous mènera au coeur de jungles luxuriantes, par-delà les montagnes et les océans, jusqu’au tréfonds du royaume des morts. Apprêtez-vous à affronter des fantômes vengeurs et des dieux sanguinaires, à négocier votre vie face à des démons cauchemardesques, trouvant vos alliés et ennemis parmi les vivants et les morts. Si vous parvenez à braver les dangers du désert hanté par les esprits, vous y affronterez le grand sorcier Collier de Crânes dans un terrible combat dont l’enjeu n’est rien moins que votre âme ! Une plongée dans le monde mystérieux des mythes mayas.

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14.90 €

Le Peuple maudit

BC

La série de livres-jeux Destins ne laisse aucune place au hasard. Pas de dés. Des règles minimales. Choisissez vos compétences et partez à l’aventure. Votre destin ne dépend que de votre perspicacité, de votre courage ou encore... de votre imagination ! Caché dans les ruelles de l’antique cité de Godorno, vous menez une lutte sans merci pour sauver votre peuple, les Judains, persécuté par un suzerain tyrannique. Des hommes et des femmes, terrorisés, se terrent dans les caves ou sont emprisonnés dans les geôles de la citadelle. Un vent de folie souffle sur la population, mais une menace plus effroyable encore est apparue : Abhorréa, l’incarnation du mal absolu, rôde dans la cité, ravageant tout sur son passage. Parviendrez-vous à entraîner vos frères dans votre combat contre la bête, ou les laisserez-vous périr un à un sous les griffes de ce nouvel et terrifiant ennemi ?

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14.90 €

Le Pirate des sept mers

BC

À la dérive dans un canot, vous tentez désespérément d’échapper avec trois autres matelots au démoniaque capitaine Skarvench. Si vous y parvenez avant d’être mort de soif ou englouti par la tempête, vous savez que le plus dur restera à accomplir. Vous seul connaissez le nouveau plan de Skarvench, de loin son plus vicieux. Vous vous lancez dans l’aventure, déterminé à rassembler un équipage, à vous procurer un navire et à embarquer pour un voyage de vengeance et de justice... quels qu'en soient les périls : pirates morts-vivants, monstres marins, vaisseaux maudits, sorcières et dieux anciens. Sans oublier la plus grande des menaces, la vision que vous avez eue de votre propre mort entre les mains de votre ennemi juré. Dave Morris vous plonge avec maestria dans un univers de piraterie, d’aventure et de navigation grâce à une structure ludique de haut niveau et une écriture vigoureuse, pimentée par la présence de vos trois compagnons d’infortune et leurs échanges truculents. Cette série de livres-jeux ne laisse aucune place au hasard. Pas de dés. Des règles minimales. Choisissez vos compétences et partez à l’aventure. Votre destin ne dépend que de votre perspicacité, de votre courage ou encore... de votre imagination !

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14.90 €

Le Secret des Alrys

BC

Le monde a disparu sous une brume mortelle. Les nefs assurent les liaisons entre les citées fortifiées perchées sur les montagnes. C’est dans ce monde que vous allez sortir de votre retraite paisible pour céder à l’aventure. Votre mission : guider une expédition partie étudier des ruines au plus près de la brume. Il s’agira aussi de porter secours à vos malheureux prédécesseurs... En plus d’enquêter en ville et explorer les tréfonds de la terre, il vous faudra trouver votre place parmi les scientifiques et les mercenaires de cette équipe bigarrée, quitte à bousculer vos certitudes. La gamme Littéraction rassemble les meilleurs auteurs francophones de la littérature arborescente. Cette communauté se fédère autour d’un concours : le Yaztromo et le Mini-Yaz. La remise des prix s’effectue au Palais des festivals lors du Festival International des Jeux de Cannes.

Disponible

13.90 €

Le Temple du dieu Néant

BC

Le Temple du dieu Néant vous emmène dans une ambiance pulp sentant bon la sueur, la peur, l’humidité chaude de la jungle et le salpêtre des vieilles pierres oubliées... Plus le temps passe, plus vous regrettez d’avoir accepté de prendre la tête de cette expédition. Pourtant, sur le papier, tout paraissait si simple : retrouver un temple perdu quelque part dans la forêt amazonienne et ramener le trésor qu’il contient. Avec votre expérience, cela n’aurait dû être qu’une formalité... Au-delà du nom sinistre du temple et des indigènes qui ont déjà décimé plus de la moitié de vos hommes, ce qui vous inquiète le plus, ce sont vos principaux compagnons. Une aventurière sans scrupule ; un colosse indien, effrayant, brutal ; un archéologue hautain qui en sait plus qu’il ne veut bien l’admettre. Pour l’instant, ils font mine de vous obéir... Quatre fins à découvrir, de la pire à la meilleure !

Disponible

5.90 €

Notos

BC

La série ▶ Un immense monde ouvert : un livre par région, des renvois d’un livre à l’autre, une profusion de quêtes et de personnages, l’achat-vente d’objets, des stats qui peuvent augmenter ou diminuer, des cases à cocher, des maisons où ranger vos biens, des codes, des divinités, des énigmes, etc. ▶ Un ingénieux détournement de la mythologie grecque : un terrain de jeu si vaste qu’il abrite la plupart des personnages légendaires. Mais dans quel état les retrouverez-vous dans ce monde chamboulé ? ▶ Un arc narratif principal, des compagnons, des cicatrices (qui modifient vos interactions sociales) et des dialogues nourris. ▶ Mourez d’audace ou de bévue : vous pourrez ressusciter pour conserver vos codes et votre histoire. Nouez vos sandales, attrapez une paire de dés, un crayon et une gomme et devenez l’héroïne ou le héros de cette nouvelle saga. Le livre Dans Notos, vous pourrez accomplir trois des douze travaux, découvrir de nouveaux sanctuaires, explorer des montagnes, des oasis, des souterrains, redonner à l’ancienne ville d’Iskandria sa splendeur d’antan, faire couler de nouveau le Grand Fleuve asséché, vous mêler à des squelettes revanchards, vous aventurer dans leur cité, prouver votre valeur aux Amazones – le reste dépendra de votre sexe –, troubler le sommeil de sphinx rembrunis, percer le secret des quatre obélisques, débusquer un phénix et une cocatrice... et mener nombre d’autres quêtes !

Disponible

24.90 €